mini moteur glut tout buger le source est portable =) il n'est pas tres documenter car se serai trop long et sa restera comme sa FICHIER JOIN : moteur.dsp projet VC6 moteur.dsw espace de travail VC6 test.c un test pour le moteur moteur.h le moteur lui meme glut.h pour glut repertoire debug : m3d.init pour les parametre du moteur m3d.map pour la mesh a charger glut32.dll pour windows glut32.lib pour utiliser glut glut.def pour utilise le dll stdout.txt un log PARAMETRE (m3d.init) : lcolor : couleur de la lumiere (positionner sur la camera) planar : 0 rendu filaire, 1 rendu avec surface allface : 0 ne pas afficher les face cacher, 1 affiche tout triface : 0 rendu en vrac (plus rapide), 1 affiche les face les plus proche en dernier (corrige des bug mais 2 fois plus lent) TOUCHE : shift gauche : auto look (rotation memorisee) haut : tz- bas : tz+ droite : tx- gauche : tx+ ctrl droit : ty- shift droit : ty+ pave numerique : 2 : rx- 8 : rx+ 4 : ry- 6 : ry+ 1 : rz+ 3 : rz- + : zoom+ - : zoom- / : clip+ * : clip-